美國大學游戲專業
① 美國開設電子競技專業的大學有哪些加州大學聖地亞哥分校有幾個學院
美國開設電子競技專業的大學有哪些?
美國的大學早就在2015年便早已開設了真正意義上電競專業,開設的院校包括加州大學歐文分校、俄亥俄州立大學、貝克學院、南加大等名校。
學業特點:學校較難數最多的GE和collegewriting,5個quarter的學院創作,學業壓力較大。非常適合每科十分平衡,專業知識全方位的學生。另外還有物理學GE,有機化學有3門。假如是物理學技術專業,這一學院的GE會與你的專業課有很大一部分重合,或是比較合適的。
所在位置:坐落於學校西南面。Revelle學院是歷史更為悠久一個學院,總面積非常大,極為重要的樓比較多,例如化學系。
飯堂:64Degree/64DegreeNorth(64度是海面溫度),64Degree是學校唯一一個銀行櫃台式飯堂,以銀行櫃台為基準區別食品種類,這兒最主要的主旋律或是現代美式正餐,現做burger、炭火烤肉一應俱全。假如是愛吃大肉的同學們,這兒非常適合你。64DegreeNorth乃是新開一家較為高檔服務項目式飯堂,diningdollars多的是能去體驗一下,食材較為高端大氣但聽聞味兒一般。
商場:RogersMarket,在64Degree邊上,十分挨近酒店住宿地區。
酒店住宿:ArgoHall和它對面那棟樓以suite佔多數,便是套房,一個套房裡很有可能有好幾個三人間,就會顯得較為擁堵。Revelle西南角這片是獨棟別墅的樓,都是以suite的方式,但沒那麼擁堵。宿舍樓十分挨近飯堂商場因此更方便。因為Revelle是最大的一個學院,其他學院住不下的學生很有可能會被安排到Revelle。
2JohnMuirCollege羅伯特·繆爾學院
Muir學院成立時間1967年,是學校第二個成立的學院,以美國著名環保人士、環保組織塞拉俱樂部(SierraClub)的創辦人JohnMuir老先生取名。「綠色」學院(LOGO主色是白,尊崇綠色環保理念,重視可持續發展觀),重視FlexibleEcation(學術自由),給予彈力有選擇地基本教育。
學院的口號是「」。學院激勵學生的自我認同,與此同時注重企業社會責任。學院給予相對性疏鬆和自由的靈魂本科學習自然環境。因而Muir的GE課基本要求至少這是最靈活多變的。GE課廣泛不會太難,包含2學期的寫作課(文學鑒賞方位),3門人文科學,3門數學課或社會科學課及其6門語言表達、造型藝術或人文類課程內容。可以看得出Muir學院更像個文理學院。
② 美國留學游戲設計專業有哪些介紹
【美國留學游戲設計專業介紹——美國游戲專業的優勢】
1.知名的游戲廠商,更多的實習機會
美國知名的游戲廠商有很多比如總部位於加州的Glu Mobile,Electronic Arts和Blizzard
Entertainment;總部位於西雅圖的Popcap
Games。這些知名的游戲廠商每年都要招收很多有才華的實習生,學生們有機會零距離接觸到這些大公司的設計牛人和先進的設計理念。
2.先進的教育模式,豐富的教學資源
美國高校和業界的聯系非常緊密,常常會進行各種合作。例如知名大學的游戲設計專業則設有游戲廠商贊助的獎學金,用於獎勵表現突出的學生。這一些合作都有利於學生在就讀的時候就做好進入業界的准備;非常系統的游戲設計課程也是美國高校的優勢,學校中的教授都有業界背,在他們的指點下進行學習,學生可以收獲更多。
【美國留學游戲設計專業介紹——課程設置】
美國的游戲設計專業主要被稱為Game design/Video game design,有的學校也會將其稱為Entertainment
design。專業涉及動畫及特效、計算機圖形學、計算機科學、數碼藝術、數字通信和多媒體、圖形設計、網頁開發等多個方面。
專業的課程主要有三維動畫、游戲設計和開發音像藝術、游戲設計piping、游戲製作、游戲編程、電腦游戲圖形元素、互動設計和計算機科學導論等。
【美國留學游戲設計專業介紹——申請條件】
1.本科:
證書:高中畢業證書
高中成績:一般建議學生平均成績在75分以上
TOEFL成績:80分以上
2.研究生:
證書:學士(本科)學位(或同等學歷證明)
GPA成績:高校對GPA都有最低的要求,一般不能低於3.0(滿分4.0,3.0約等於75分)。
注意:由於游戲設計專業屬於藝術類專業,這類專業對GPA會放寬要求。
TOFEL成績:80分以上
GRE成績:具體看學校的要求
作品集:由於游戲設計是藝術性很強的專業,建議學生們可以提供一些藝術作品
③ 游戲設計專業留學美國有哪些好的院校
游戲設計專業也是藝術的一種,一直是最受歡迎和最具影響力的大眾媒體形式之一,美國作為發展世界前列的國家,游戲設計專業自然也是不甘落後的,那麼游戲設計專業留學美國有哪些好的院校?一起來看看把!
游戲設計專業留學美國有哪些好的院校
南加州大學
南加州大學游戲項目成功的秘訣始於電影藝術學院的互動媒體和游戲部門與維特比工程學院的計算機科學系之間的合作。對該領域的技術和藝術可能性給予同等關注,南加州大學游戲專業提供各種學位,以培養下一代設計師。這些學位涵蓋了該行業的各種可能性,從互動媒體的藝術碩士到計算機科學碩士的游戲開發專業都有。
無論他們的重點是什麼,游戲學生都得到各種倡議的支持。其中最重要的是勞森基金,這是一個由Take-Two互動公司提供的捐贈基金,用於幫助招募和培訓黑人和土著游戲設計師。另一項重要舉措是 "夏日之橋 "計劃,這是一個為期10周的孵化器,旨在支持南加州大學學生的一些最有前途的項目。
卡內基梅隆大學
作為計算機領域大牛的卡內基梅隆大學,交互設計和游戲設計都是其強項專業。游戲設計專業的話,由計算機學院與設計學院聯合開設,設有機器人研究中心針對於游戲工程程序編程而專門設置,娛樂技術中心(ETC)支持游戲拓展研發,其中編程與游戲設計是傳統強項。
卡內基梅隆的游戲設計專業,就是為了培養硬核的游戲技術專業人才。在卡梅游戲設計專業的教學理念中,游戲設計行業中創建和構建游戲並非是一個單一的流水線——不是在裝配線上工作,完成各自的部分,然後將作品分發給下一個工人。而是從一開始就通過合作和項目實踐,融合彼此的角色和專長,創建成熟的,可操作的游戲作品。
紐約大學
在信坦埋紐約大學著名的Tisch學院,學生和教師不是把游戲作為一種無用的消遣,而是作為一種新興的創造性藝術形式,與電影、電視或任何其他現代媒體一樣具有很大的潛力。
信卜為此,游戲設計專業尋求推進圍繞游戲的文化掃盲,探索其功能和社會意義。學生從一個實用的、基於活動的項目中學習。學生通過工作來發展他們的技能,無論是設計他們自己的游戲,編寫腳本和文章,還是編寫程序。
此外,紐約大學鼓勵合作,不僅與其他游戲設計學生,而且在整個大學,包括藝術家和音樂家。為此,紐約大學游戲中心努力成為全世界的游戲研究中心。學校的系列講座定期邀請一些最重要的設計師和學者,推進圍繞游戲的批評性對話。研討會和會議使學生能夠應用他們的研究並建立聯系,這將有助於他們在未來的努力。
猶他大學
正如你所期望的那樣,對於這樣一個依賴技術的職業來說,游戲設計項目的生死取決於其資源。如果你不學習如何使用最好的計算機設備,你就無法學滑螞習如何為最好的計算機設備製作游戲。
這就是為什麼猶他大學將其娛樂藝術和工程項目安置在一個佔地30,000平方英尺的大樓里,裡面充滿了最先進的技術。
除了研究生的工作室和咖啡館外,該建築還擁有充足的計算空間、電競設施以及用於動作捕捉、虛擬現實等的實驗室。該建築只是猶他州對該項目承諾的一個指標。學校聚集了來自多個部門的項目教師,將STEM領域和人文科學聯系起來,以推進這種新的藝術形式。
羅切斯特理工學院
幾十年來,羅切斯特理工學院已經建立了作為最令人興奮和有趣的科學和計算機工程中心之一的聲譽。毫不奇怪,RIT的游戲設計和開發項目也同樣具有前瞻性。利用學校提供的一切優勢,該學位設在RIT的MAGIC(媒體、藝術、游戲、互動與創意)中心,一個致力於跨學科數字媒體研究和製作的研究中心。
通過MAGIC中心,學生可以參加羅切斯特游戲節,這是一個匯集了該領域一些最好的設計師、研究人員和創造者的年度會議。該會議不僅使學生能夠激發他們的創造力,而且還能建立聯系,推動他們的職業生涯。
迪吉佩恩理工學院
迪吉佩恩理工學院曾經是一家位於不列顛哥倫比亞省溫哥華的計算機模擬和研究公司,成為世界上第一所提供視頻游戲開發學士學位的學校。
今天,迪吉佩恩理工學院延續了創新電子游戲開發研究和教學的傳統。迪吉佩恩理工擁有約1100名學生,其特點是由經驗豐富的專業人士組成的教師隊伍,以10:1的師生比例進行授課。
在此基礎上,該校在該領域取得了令人印象深刻的成就。校友和教師在獨立游戲節上獲得了57個獎項,比任何其他機構都多。迪吉佩恩理工的畢業生目前受雇於600多家公司,在1600多個游戲中功不可沒。這種成功可以部分歸功於學校的傑出師資,其中包括大規模多人在線游戲先驅本埃林格和獲獎設計師艾倫·古恩·比曼。
南衛理工公會大學
南衛理工公會大學通過跨學科團隊的游戲製作為主,幫助學生在游戲行業提高競爭力,學生會在150個課程中研究游戲設計的技能、歷史和行業趨勢,學習如何領導團隊,通過合作發展自己的游戲職業道路。
南衛理公會大學Guildhall學院的游戲設計非常出眾。它成立於2003年,是美國第一批電子游戲設計研究生課程之一。在《The PrincetonReview》中目前將其列為電子游戲設計研究生院的第一名。
在課程安排上,涉及游戲設計、游戲學習,游戲編程和游戲產出,專業的知識技能學習結合團隊合作開發,使得該校的學生在游戲設計中的成熟度和專業深度上足以匹配專業人員。
密歇根州立大學
當人們想到視頻游戲的未來時,密歇根州大學可能並沒有躍入腦海。但只要看一眼密歇根州立大學的游戲設計與開發項目,你就會發現它應該是這樣的。密歇根州立大學的游戲設計和開發項目成立於2005年,位於娛樂和學習實驗室的游戲中。GEL實驗室作為一個研究游戲的意義和可能性的中心。
得益於國家科學基金會和美國國家航空航天局等組織的資助,GEL實驗室為學生提供了推動藝術形式發展所需的工具。
中弗羅里達州立大學
中弗羅里達州立大學互動娛樂學院(FIEA)提供為期16個月的MS in Interactive Entertainment, 即交互娛樂理學碩士學位。
這一電子游戲設計學院自2005年開設以來,從12名學生的小專業,一步步發展成為超過800名畢業生,就職於300多家公司和工作室的大項目,為全美乃至全球招募了大批未來游戲的開發者和創作者。普林斯頓評論也連續三年將FIEA評為世界頂尖的電子游戲設計研究所項目。
薩凡納藝術設計學院
薩凡納藝術與設計學院是美國最大的藝術學院,SCAD的游戲設計不只注重怎麼去設計游戲、怎麼去延伸游戲,怎麼去設計角色、場景、配色等細節,SCAD更多地融入了科技的元素,讓大家在玩游戲的時候,有更好的體驗和人機互動。
薩凡納藝術與設計學院游戲設計專業將藝術與技術聯系起來,學生可以使用包括AR / VR實驗室在內的超級技術,可以贏得著名的游戲競賽(例如E3大學游戲競賽和英特爾大學游戲展覽),並可以向Apple,Adobe,Electronic Arts,Microsoft等公司進軍。從參加專業會議到與數字媒體巨頭的合作。
④ 美國大學游戲專業最好大學有哪些
其實都差不多的,看你具體的申請情況
選校或者選專業定位可以參考留學回志願參考系統答 https://www.douban.com/group/topic/103335399/
輸入GPA、專業等信息,系統會自動從資料庫中匹配出與你情況相似的同學案例,看看他們成功申請了哪些院校和專業,也可以按照留學目標來查詢,看看你的目標院校和專業都哪些背景(語言成績多少分、學校背景如何、什麼專業、GPA多少等)的學生申請了,也從而對比自身情況,制定大致的目標和方向。
⑤ 美國留學游戲開發專業有哪些好的學校
對於美國大學的游戲設計專業,《普林斯頓評價》將設立此技術專業的學校開展了一個總體排名,那麼,該國這個專業有哪些好的學校呢?和一起來看一下吧!
一、南加州大學
南加州大學,互動交流新聞媒體及游戲及其計算機學院下邊的2年修業年限。互動交流新聞媒體及游戲這一技術專業和電影學院其他技術專業一樣為三年制。 課程內容規定進行50學分制,包含36學分制必修課程和14學分制選修課。關鍵的課程內容包含游戲設計方案的升階基礎理論、游戲製做的商業服務實踐活動、創新能力的游戲控制系統設計這些,另外可以選修課電影學院其他技術專業的課程內容,比如影片的製片人、劇本大綱、音效製作這些。三年課程內容修好以後,校學生會被授於造型藝術研究生學位。
二、猶他大學
猶他大學的學校綜排並不是高,可是其跟游戲有關的游戲娛樂造型藝術及工程項目 技術專業在USnews游戲設計專業排名榜上一直遙遙領先。該技術專業下分四個方位,各自為游戲製做、游戲程序流程、游戲去術和游戲技術性造型藝術。 EAE技術專業為兩年制,絕大多數課程內容是固定不動的,不容易出現其他學校熱i ]選修課一課難尋的狀況。課程內容關鍵是游戲設計方案、 游戲工程項目、 游戲製做(塑造製片人的課程內容)等游戲強有關的課程內容。和南加大、紐約大學不一樣的地區取決於EAE技術專業中的四個方位就包括了游戲開發設計精英團隊的關鍵人物角色。
三、羅徹斯特理工大學
RIT的游戲設計方案與開發設計技術專業是由學校的互動交流游戲和新聞媒體學校及電子計算機和信息科學學校相互開設的,從課程內容上而言,該技術專業在計算機基礎和游戲的藝術美上面十分重視,設立有計算機圖形學、游戲引|擎、互動式敘述和游戲全球設計方案等課程內容。學校的MAGIC視覺傳達設計管理中心是學員們最常常在此開展溝通交流和PK的地區。
四、密歇根萊斯大學
MSU的散播造型藝術與科學研究學校內設文化傳媒和信息內容學士學位,該學士學位下設游戲設計方案與開發設計、游戲新聞媒體和游戲新聞資訊等方位。學員必須進行56學分制課程內容,主要包括電子信息科學類、文化傳媒信息內容類、演播藝術類專業三類別課程內容。此外學校也是自身的游戲試驗室, 科學研究的內容非常豐富。
五、貝克學校
貝克學校共下設四個跟游戲有關技術專業:游戲設計方案、游戲造型藝術、游戲產品研發與程序編寫及游戲製做與管理方法。在其中游戲設計專業 是學校的優勢,持續七年在普林斯頓評價排名榜中位居前十。
六、加拿大溫哥華藝術學校
加拿大溫哥華藝術學校的游戲設計專業有獨立的美國版本號,大學本科環節關鍵學習培訓游戲基本設計方案、美學基礎、美術繪畫、佔比與角度、游戲設計方案與游戲游戲玩法、游戲模型與動漫、設計方案3-D自然環境、廣告設計、角色模型、腳本製作3-D動漫、 人物模型、 游戲制圖、游戲資源開發設計等多門冰箱]課程。大學畢業生最經常尋找的工作中皮基戚是:游戲室內設計師、初中級游戲室內設計師、技術性室內設計師/游戲開發設計編程設計員、游戲工藝美術室內設鋒橋計師、副本室內設計師、 故事情節室內設計師,及其游戲技術性檢測員。
七、迪吉彭理工大學
坐落於洛杉磯的迪吉彭理工大學並非一所典型性的名牌大學。 它是一所為游戲專開設的學校,在過去的普林斯頓游戲設計專業學校排名里,迪吉彭一直處在前位。 迪吉彭理工大學出示的教學水平在美國享有盛名,在其中軟體開發,游戲開發設計等在美國是十分知名的。該學校設立了計算機工程,電子信息科學及即時模擬模擬,工程項目及聲效設計方案,電子信息科學及游戲設計方案、游戲設計方案,歌曲及音效設計方案、新聞媒體造型藝術及動漫等十個技術專業。學員務必報考的學分制數量為比規范高校要求的還高於許多的嚴苛的160分。除開煞費苦心的數學課和電腦上科外,分8個學年的及時模擬模擬科研課題也務必修好。
八、紐約大學
紐約大學的游戲管理中心的游戲設計專業如火箭彈般殺進US news最好游戲設計專業排名榜的Top10。游戲管理中心坐落於紐約的布魯燃陵克林區,和劃入紐約大學的Poly學校在同一棟工程建築中。因為Poly學校的軟體工程專業十分優異,游戲管理中心和Poly學校的學員中間能夠很輕輕鬆鬆地構成游戲開發設計工作組,而不用去千辛萬苦追尋搭擋。
游戲管理中心歸屬於紐約大學的帝勢藝術學校,它是紐約大學的皇牌學校,以前問世過19名奧斯卡頒獎獲得者,其中就包括知名導演李安。
游戲管理中心設立的課程內容徹底是游戲向的,另外很重視游戲的造型藝術主要表現。技術專業的負責人經常掛在嘴上得話是「Game as an art form(游戲是一種藝術流派)」。必選課程有游戲設計方案,關鍵以實體線游戲主導,在降低技術性限定的狀況下,充分發揮自身的造就邏輯思維,根據紙上原形或是物理學游戲等方法來探尋不一樣的游戲設計方案方式,學年新項目也包含各種各樣桌游游戲,桌面上角色扮演游戲,真人版游戲這些。
也有一門課叫Game Studio,關鍵做的是電子器件游戲會詳細介紹Game Maker和Unity 3D2款專用工具,並得出不一樣的主題風格,讓學員隨意聯機設計方案游戲,在其中也是本人新項目——一學年一般要做三四款游戲!這門課的進展也經常和游戲設計課程相互配合,那樣能夠立即將設計課程學得的物品運用實踐活動。
⑥ 美國在全球游戲領域居於領先水平,哪些美國大學游戲專業比較好
美國在全球游戲領域居於領先水平,哪些美國大學游戲專業比較好?
南加州大學:在美國上南加州大學的游戲專業位居第一,並且南加州大學的電影專業久負盛名,這對游戲製作擁有不小的協助。
麻省理工大學
麻省理工大學配有麻省理工大學手機游戲試驗室、MIT教學游戲投幣機兒童游樂場,與馬來西亞MIT手機游戲試驗室。對游戲有興趣的學生可以在實驗室歸納學習培訓、設計與產品研發手機游戲,做為別的學位的填補新項目。簡單地說,對游戲有興趣的同學都在這里可以寫作自身的項目。
電子技術與計算機學院帶來了適用於研究生的加強課程設置,在計算機相關容許學生們學習與實踐當今猜數字游戲的創作過程以及相關調研過程,例如人工智慧技術,網路技術,計算機圖形等。
⑦ 想去美國留學,哪些大學的游戲設
1、南加州大學
University of Southern California
如果你對USC的印象只停留在「盛產加州富孩」,那你的格局就小了。USC在2022年U.S.News最佳大學排名27,常年穩居Princeton Review本科游戲設計專業排名第一。想學游戲設計?它絕對是你的首選夢校。
最值得一吹的就是師資,隨便一位教授的履歷拎出來都是吊打同行的程度。
游戲設計部門主任Tracy Fullerton寫了享譽全球的教科書《Game Design Workshop》,全球游戲設計者必讀的入門聖經之一。USC全職教授Richard Lemarchand,曾任索尼互動娛樂旗下子公司頑皮狗(Naughty Dog)出品的熱門系列游戲《Uncharted》的首席設計師。負責高級課程的Laird Malamed曾經是動視暴雪(Activist Blizzard)的高級副總裁和開發部主管。
除了師資,它家提供給學生的硬體和匹配設施也很牛逼。比如與微軟合作的Kinect開發實驗室,不需要任何控制器,憑相機捕捉三維空間中玩家的運動,並且可識別人臉和聲音。還有基於Vicon和Xsens的動作捕捉舞台,幫助你更好地研發游戲。
如果你想在本科階段發布自己的游戲,USC推出了Summer Bridge的孵化器項目。在為期十周的實踐研討會上,你將與行業專家、 USC游戲學院合作,把瘋狂想法變成現實。你還可以在USC Games Demo Day向全校同學展示你的項目。正因為這些寶貴的鍛煉機會,USC學生一畢業就被動視暴雪、EA、迪士尼等知名游戲企業紛紛錄用。
USC本科階段有兩個方向供你選擇:一個是電影藝術學院下的互動媒體和游戲的文學士學位(B.A. in the Interactive Media & Games),適合對設計感興趣的同學,申請需要遞交作品集。另一個是Viterbi工程學院下的計算機科學學士學位(B.S. in Computer Science),適合想鑽研技術的同學。
它還提供為期4周的學分夏校課程,不需要你有編程經驗。你不僅能學到游戲設計的入門知識,也能接觸到USC的教授和游戲領域的專家。對USC和游戲設計感興趣的同學不妨體驗一下~
2、紐約大學
New York University
如果說USC注重對學生專業化的培養,像是游戲設計中的大U,那麼NYU傾向於讓學生了解游戲製作的方方面面,像是游戲設計中的文理學院。
2022年Princeton Review本科游戲設計專業排名第二、U.S.News最佳大學排名28,NYU Tisch是很多獨立游戲製作人的夢中情校。
NYU提供4年制的藝術學士學位(B.F.A. in Game Design),游戲設計專業隸屬於紐約大學Tisch藝術學院。這樣設置是因為,NYU把游戲視為一種創造性的藝術形式,與Tisch的電影、舞蹈和戲劇項目一樣。申請Tisch的游戲設計需要作品集,它為高中生提供為期4周的夏校,讓你提前感受教學氛圍。
不過Tisch的游戲設計沒有為了追求藝術性,與技術脫節。它所處的370 Jay也是Clive Davis錄音學院、Tandon工程學院、Courant數字研究所等多個部門的家,其中的教室、黑盒劇院、錄音室、3d列印機、游戲圖書館等設施都可供你使用。這些部門聚集在一起,催生出了很多跨學科合作的機會。
NYU對跨學科的熱情還體現在課程設置上,官網一再強調文科基礎的重要性。所有游戲專業的學生在追求專業知識的同時,能接受到博雅教育,比如在論述性寫作、人文學科、社會科學和硬科學(Hard Science)取得一定的學分。大學四年你既能學到游戲設計,又能思考對社會的影響。
另一大亮點是求職服務,確保你在畢業前找到實習和工作。每年春天,Tisch舉行大量研討會和活動,邀請行業大牛來做演講,開招聘會。當地開發商在現場測試他們的游戲,你有大量與游戲行業巨佬們談笑風生的機會。
Tisch每年會挑選出具有商業潛力的項目進行孵化,為學生們提供空間、資金和專業指導。難怪NYU的畢業生遍布全球頂級游戲工作室,比如拳頭游戲、動視暴雪、迪士尼、雪崩工作室等。不少獨立游戲製作人甚至開辦了自己的公司,用創意想法改變著游戲世界的版圖。
3、羅切斯特理工學院
Rochester Institute of Technology
位於紐約州羅切斯特市的RIT,在2022年Princeton Review本科游戲設計專業排名第四,U.S.News全美最佳游戲設計項目排名第六。
RIT提供B.S.學位,可申請STEM-OPT。它家還提供5年的本碩連讀學位,官網的課程安排非常合理,既有深度又有廣度,與行業趨勢接軌。
它的特色之一是Co-op教育,上學期間去到美國知名游戲大廠帶薪工作。當其他學校的學生還在苦苦network、尋找實習,RIT的學生自帶Buff加成,項目要求每位學生有兩個學期的實習經驗,也就是說,畢業生的履歷上至少有兩段扎實的工作經歷。
RIT對求職服務的用心還體現在Creative Instry Day。學校會邀請游戲領域的大牛們幫你看作品集,你不僅能得到作品集的反饋,了解創意產業的信息,還能順便找實習和全職工作。最人性化的一點,這個活動不僅為RIT在校生舉辦,畢業多年的校友也能回到學校,享受這份求職資源。
RIT硬體配套設施也很能打。MAGIC Spell工作室是RIT的創業和商業中心,包括7千平方英尺的功能齊全的電影聲場、混音和色彩校正後期製作室、4K杜比全景聲影院和幾個工作媒體實驗室。你能在學習游戲設計的過程中,接觸到最專業的器材設備。學校還為你提供了免費的工作室,讓你全身心投入游戲創作。
RIT畢業生的去向也都是圈內耳熟能詳的公司:EPIC Games、動視暴雪、EA、Twitch…但你以為學游戲設計的人只能做游戲嗎?那你就大錯特錯了。RIT官網上還羅列了其他的就業方向:UI/UX設計師、前端工程師、軟體開發工程師…用四個字來概括:前途無量。
其實不僅是上述三所學校,理工牛校如CMU和Cornell都提供游戲設計的輔修專業(Minor)。作為新興的跨學科專業,游戲設計結合了工程、編程和藝術,近幾年受到不少學生的喜愛。
也許此刻的你正擔心自己申不上這些學校。這也是很多申請者的誤解:我一定要做出很牛的游戲,才有資格申請這些學校。
但在申請階段,技術不是最重要的,這是你大學四年的學習內容。美國大學更想看到你對游戲的理解?你的理念是什麼?你未來想做出什麼樣的獨特游戲?
好的技術也許能幫你走得更快,但好的創意和想法一定能讓你走得更遠,路走得更寬。
正如Tisch在官網上寫的:我們想找對游戲有熱情,對編程、視覺設計、系統設計、講故事有批判性思考的人。我們希望你有遠見製作游戲,有能力表達自己的觀點,有潛力改變游戲行業的未來。