中軟大學專業
A. 重慶大學軟體學院有什麼專業呢 分別是研究哪些方向的啊
重慶大學軟體學院專業
學院是國家發改委、教育部批准成立的36所國家級示範性軟體學院之一,主要培養高層次、復合型、國際化、實用型軟體人才,適應我國經濟結構戰略性調整和軟體產業發展對人才的迫切需求。學院積極探索新型辦學理念和辦學模式,與經濟建設緊密結合,特色鮮明,培養的學生質量高,社會供不應求。
學院於2006年以優異成績通過了教育部的驗收評估,所在的軟體工程學科被評為省部級重點學科,軟體工程專業被評為國家優勢特色專業。以學院為主體的計算機軟體研究、開發、生產與服務通過了國軍標ISO9002質量體系認證,獲得國家級教學成果二等獎、重慶市教學成果一等獎等獎項。目前,學院已成為國家重要的軟體人才培養基地之一。
學院常年聘請國外名牌高校畢業的外籍教師、國內外知名軟體工程專家擔任專業課教師,使學生直接接觸國際最新技術;學院現有獨立的辦公大樓和充足的教學、科研辦公用房,有各類計算機、伺服器及其它專用實驗設備1000餘台套。學院與美國微軟公司聯合建立了「重慶大學微軟創新中心」、與美國Intel公司聯合建立了「重慶大學Intel多核技術實驗室」、與中科紅旗公司聯合建立了由教育部、科技部授牌的「國家Linux推廣應用與培訓中心」、與聯想集團聯合建立了「國產銀河麒麟操作系統推廣應用中心」,以及一大批與地方政府和企業聯合建立的「重慶市中間件技術實驗室」、「重慶市信息安全技術支持中心」、「重慶大學數字媒體創新中心」、「嵌入式系統教學實驗室」等專業實驗室(中心),所有這些實驗基地對學院學生全部免費開放,極大促進了學生工程實踐能力的提高。學院與微軟、IBM、CISCO、Intel、Oracle、SUN、HP、中科紅旗、東軟、中軟、聯想集團、中科院等國內外著名IT企業和研究機構建立了緊密合作關系,共建了包括「重慶大學微軟創新中心」、「重慶大學思科智能服務技術實驗室」等一批實驗室和實習實訓基地,每年能接納大批學生實習實訓,為學生以後的職業生涯成功奠定了堅實基礎。
學院非常重視國際化辦學, 先後與加拿大卡爾頓大學、法國歐洲理工學院等國外高校簽訂了合作協議,自2008年起,每年都會選拔優秀大學二年學生去加拿大卡爾頓大學以「2+2」模式進行聯合培養,畢業後由雙方分別頒發學士學位。不僅如此,學院每年還會招收大量外國留學生來學院學習,目前,留學生人數已近100人,分別來自法國、俄羅斯和非洲多個國家等。
卓越軟體實驗班
卓越軟體實驗班立足於培養一批與國際接軌的高水平軟體研發人才。每年從軟體工程專業的新生中選拔,入選的學生須具有良好的學習成績,熱愛軟體工程專業,具有良好的專業潛質。實行淘汰制。實驗班引進國外先進的課程體系、教學理念和教學方法,採用國外優秀教材,與國外同類高校教育接軌。實行導師制,對學生進行個性化培養,為學生提供彈性的學習空間。實驗班強化數學等基礎課和專業基礎課教學,師資均為專業教學科研能力強、經驗豐富的骨幹教師。部分專業課程聘請高水平外籍教師,實施全英文授課。專業課學習階段,學生將參加專業實驗室的軟體項目研發工作。實驗班的學生在研究生推免和出國留學方面,給予優先推薦。
專業設置及介紹——
軟體工程專業
·本專業培養學生應掌握扎實的基礎理論,有較強的系統分析與設計能力,熟練的軟體開發、測試與維護等技術和較強的項目管理能力,具有在軟體工程領域進行國際交流與組織協調的能力。
軟體學院作為示範性軟體學院改變了傳統的辦學模式,與國外大學合作,聘請國內外優秀的IT專家和教師,建立軟體的產學研基地,為新型軟體人才的成長創造了非常好的條件。培養出的學生具有開發和應用復雜軟體系統、管理軟體項目、軟體測試的能力,以及英語綜合應用能力強的特點,學生就業前景非常好。
·主幹課程:離散數學,信息系統基礎,英語口語,程序設計,計算機原理,數據結構與演算法,網路與通信基礎,資料庫原理與設計,實用操作系統,軟體工程導論,人機交互的軟體工程方法,軟體測試原理與方法,軟體設計與系統結構,軟體過程與管理,面向對象技術與UML,軟體需求分析,軟體項目實踐環節等。
·就業方向:主要從事軟體產品研發與軟體系統維護、項目管理工作。
軟體工程專業(數字媒體技術方向):
·為適應全球數字媒體技術蓬勃發展對人才的需求,促進我國以數字媒體為基礎的技術領域的發展而設立數字媒體技術方向。本專業方向培養具備良好的綜合素質、扎實的數字媒體技術基礎理論知識,以及良好的數字媒體設計與實現能力、良好的項目管理能力、良好的交流與組織協調能力、具有參與國際競爭能力和創新能力的復合型、應用型技術人才。
·該專業方向致力於培養動畫、游戲、特技、多媒體、互聯網等領域的高級軟體技術人才。其培養目標是藝術和技術的復合,理性思維和藝術表現融合的高層次、復合型、實用型、國際化的數字媒體技術和藝術設計人才,這類專業人才社會需求量巨大且職位層次高。
·主幹課程:程序設計基礎、數據結構、計算機網路、計算機組成與結構、數字媒體導論、計算機圖形學、數字圖像處理、網路游戲設計技術、人機交互設計、視頻特技與非線性編輯、計算機輔助幾何設計和動畫設計與製作等。
·就業方向:可在計算機動畫、數字媒體、信息可視化、圖像處理等領域的研究、應用和項目開發工作;在軟體公司和其它可視媒體製作單位從事媒體軟體的設計和開發工作;在國家機關、醫院、電視台、電影廠、廣告公司等單位從事節目創作及編輯、數字媒體產品的製作及相關工作。