美国大学游戏专业
① 美国开设电子竞技专业的大学有哪些加州大学圣地亚哥分校有几个学院
美国开设电子竞技专业的大学有哪些?
美国的大学早就在2015年便早已开设了真正意义上电竞专业,开设的院校包括加州大学欧文分校、俄亥俄州立大学、贝克学院、南加大等名校。
学业特点:学校较难数最多的GE和collegewriting,5个quarter的学院创作,学业压力较大。非常适合每科十分平衡,专业知识全方位的学生。另外还有物理学GE,有机化学有3门。假如是物理学技术专业,这一学院的GE会与你的专业课有很大一部分重合,或是比较合适的。
所在位置:坐落于学校西南面。Revelle学院是历史更为悠久一个学院,总面积非常大,极为重要的楼比较多,例如化学系。
饭堂:64Degree/64DegreeNorth(64度是海面温度),64Degree是学校唯一一个银行柜台式饭堂,以银行柜台为基准区别食品种类,这儿最主要的主旋律或是现代美式正餐,现做burger、炭火烤肉一应俱全。假如是爱吃大肉的同学们,这儿非常适合你。64DegreeNorth乃是新开一家较为高档服务项目式饭堂,diningdollars多的是能去体验一下,食材较为高端大气但听闻味儿一般。
商场:RogersMarket,在64Degree边上,十分挨近酒店住宿地区。
酒店住宿:ArgoHall和它对面那栋楼以suite占多数,便是套房,一个套房里很有可能有好几个三人间,就会显得较为拥堵。Revelle西南角这片是独栋别墅的楼,都是以suite的方式,但没那么拥堵。宿舍楼十分挨近饭堂商场因此更方便。因为Revelle是最大的一个学院,其他学院住不下的学生很有可能会被安排到Revelle。
2JohnMuirCollege罗伯特·缪尔学院
Muir学院成立时间1967年,是学校第二个成立的学院,以美国著名环保人士、环保组织塞拉俱乐部(SierraClub)的创办人JohnMuir老先生取名。“绿色”学院(LOGO主色是白,尊崇绿色环保理念,重视可持续发展观),重视FlexibleEcation(学术自由),给予弹力有选择地基本教育。
学院的口号是“”。学院激励学生的自我认同,与此同时注重企业社会责任。学院给予相对性疏松和自由的灵魂本科学习自然环境。因而Muir的GE课基本要求至少这是最灵活多变的。GE课广泛不会太难,包含2学期的写作课(文学鉴赏方位),3门人文科学,3门数学课或社会科学课及其6门语言表达、造型艺术或人文类课程内容。可以看得出Muir学院更像个文理学院。
② 美国留学游戏设计专业有哪些介绍
【美国留学游戏设计专业介绍——美国游戏专业的优势】
1.知名的游戏厂商,更多的实习机会
美国知名的游戏厂商有很多比如总部位于加州的Glu Mobile,Electronic Arts和Blizzard
Entertainment;总部位于西雅图的Popcap
Games。这些知名的游戏厂商每年都要招收很多有才华的实习生,学生们有机会零距离接触到这些大公司的设计牛人和先进的设计理念。
2.先进的教育模式,丰富的教学资源
美国高校和业界的联系非常紧密,常常会进行各种合作。例如知名大学的游戏设计专业则设有游戏厂商赞助的奖学金,用于奖励表现突出的学生。这一些合作都有利于学生在就读的时候就做好进入业界的准备;非常系统的游戏设计课程也是美国高校的优势,学校中的教授都有业界背,在他们的指点下进行学习,学生可以收获更多。
【美国留学游戏设计专业介绍——课程设置】
美国的游戏设计专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment
design。专业涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。
专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。
【美国留学游戏设计专业介绍——申请条件】
1.本科:
证书:高中毕业证书
高中成绩:一般建议学生平均成绩在75分以上
TOEFL成绩:80分以上
2.研究生:
证书:学士(本科)学位(或同等学历证明)
GPA成绩:高校对GPA都有最低的要求,一般不能低于3.0(满分4.0,3.0约等于75分)。
注意:由于游戏设计专业属于艺术类专业,这类专业对GPA会放宽要求。
TOFEL成绩:80分以上
GRE成绩:具体看学校的要求
作品集:由于游戏设计是艺术性很强的专业,建议学生们可以提供一些艺术作品
③ 游戏设计专业留学美国有哪些好的院校
游戏设计专业也是艺术的一种,一直是最受欢迎和最具影响力的大众媒体形式之一,美国作为发展世界前列的国家,游戏设计专业自然也是不甘落后的,那么游戏设计专业留学美国有哪些好的院校?一起来看看把!
游戏设计专业留学美国有哪些好的院校
南加州大学
南加州大学游戏项目成功的秘诀始于电影艺术学院的互动媒体和游戏部门与维特比工程学院的计算机科学系之间的合作。对该领域的技术和艺术可能性给予同等关注,南加州大学游戏专业提供各种学位,以培养下一代设计师。这些学位涵盖了该行业的各种可能性,从互动媒体的艺术硕士到计算机科学硕士的游戏开发专业都有。
无论他们的重点是什么,游戏学生都得到各种倡议的支持。其中最重要的是劳森基金,这是一个由Take-Two互动公司提供的捐赠基金,用于帮助招募和培训黑人和土著游戏设计师。另一项重要举措是 "夏日之桥 "计划,这是一个为期10周的孵化器,旨在支持南加州大学学生的一些最有前途的项目。
卡内基梅隆大学
作为计算机领域大牛的卡内基梅隆大学,交互设计和游戏设计都是其强项专业。游戏设计专业的话,由计算机学院与设计学院联合开设,设有机器人研究中心针对于游戏工程程序编程而专门设置,娱乐技术中心(ETC)支持游戏拓展研发,其中编程与游戏设计是传统强项。
卡内基梅隆的游戏设计专业,就是为了培养硬核的游戏技术专业人才。在卡梅游戏设计专业的教学理念中,游戏设计行业中创建和构建游戏并非是一个单一的流水线——不是在装配线上工作,完成各自的部分,然后将作品分发给下一个工人。而是从一开始就通过合作和项目实践,融合彼此的角色和专长,创建成熟的,可操作的游戏作品。
纽约大学
在信坦埋纽约大学著名的Tisch学院,学生和教师不是把游戏作为一种无用的消遣,而是作为一种新兴的创造性艺术形式,与电影、电视或任何其他现代媒体一样具有很大的潜力。
信卜为此,游戏设计专业寻求推进围绕游戏的文化扫盲,探索其功能和社会意义。学生从一个实用的、基于活动的项目中学习。学生通过工作来发展他们的技能,无论是设计他们自己的游戏,编写脚本和文章,还是编写程序。
此外,纽约大学鼓励合作,不仅与其他游戏设计学生,而且在整个大学,包括艺术家和音乐家。为此,纽约大学游戏中心努力成为全世界的游戏研究中心。学校的系列讲座定期邀请一些最重要的设计师和学者,推进围绕游戏的批评性对话。研讨会和会议使学生能够应用他们的研究并建立联系,这将有助于他们在未来的努力。
犹他大学
正如你所期望的那样,对于这样一个依赖技术的职业来说,游戏设计项目的生死取决于其资源。如果你不学习如何使用最好的计算机设备,你就无法学滑蚂习如何为最好的计算机设备制作游戏。
这就是为什么犹他大学将其娱乐艺术和工程项目安置在一个占地30,000平方英尺的大楼里,里面充满了最先进的技术。
除了研究生的工作室和咖啡馆外,该建筑还拥有充足的计算空间、电竞设施以及用于动作捕捉、虚拟现实等的实验室。该建筑只是犹他州对该项目承诺的一个指标。学校聚集了来自多个部门的项目教师,将STEM领域和人文科学联系起来,以推进这种新的艺术形式。
罗切斯特理工学院
几十年来,罗切斯特理工学院已经建立了作为最令人兴奋和有趣的科学和计算机工程中心之一的声誉。毫不奇怪,RIT的游戏设计和开发项目也同样具有前瞻性。利用学校提供的一切优势,该学位设在RIT的MAGIC(媒体、艺术、游戏、互动与创意)中心,一个致力于跨学科数字媒体研究和制作的研究中心。
通过MAGIC中心,学生可以参加罗切斯特游戏节,这是一个汇集了该领域一些最好的设计师、研究人员和创造者的年度会议。该会议不仅使学生能够激发他们的创造力,而且还能建立联系,推动他们的职业生涯。
迪吉佩恩理工学院
迪吉佩恩理工学院曾经是一家位于不列颠哥伦比亚省温哥华的计算机模拟和研究公司,成为世界上第一所提供视频游戏开发学士学位的学校。
今天,迪吉佩恩理工学院延续了创新电子游戏开发研究和教学的传统。迪吉佩恩理工拥有约1100名学生,其特点是由经验丰富的专业人士组成的教师队伍,以10:1的师生比例进行授课。
在此基础上,该校在该领域取得了令人印象深刻的成就。校友和教师在独立游戏节上获得了57个奖项,比任何其他机构都多。迪吉佩恩理工的毕业生目前受雇于600多家公司,在1600多个游戏中功不可没。这种成功可以部分归功于学校的杰出师资,其中包括大规模多人在线游戏先驱本埃林格和获奖设计师艾伦·古恩·比曼。
南卫理工公会大学
南卫理工公会大学通过跨学科团队的游戏制作为主,帮助学生在游戏行业提高竞争力,学生会在150个课程中研究游戏设计的技能、历史和行业趋势,学习如何领导团队,通过合作发展自己的游戏职业道路。
南卫理公会大学Guildhall学院的游戏设计非常出众。它成立于2003年,是美国第一批电子游戏设计研究生课程之一。在《The PrincetonReview》中目前将其列为电子游戏设计研究生院的第一名。
在课程安排上,涉及游戏设计、游戏学习,游戏编程和游戏产出,专业的知识技能学习结合团队合作开发,使得该校的学生在游戏设计中的成熟度和专业深度上足以匹配专业人员。
密歇根州立大学
当人们想到视频游戏的未来时,密歇根州大学可能并没有跃入脑海。但只要看一眼密歇根州立大学的游戏设计与开发项目,你就会发现它应该是这样的。密歇根州立大学的游戏设计和开发项目成立于2005年,位于娱乐和学习实验室的游戏中。GEL实验室作为一个研究游戏的意义和可能性的中心。
得益于国家科学基金会和美国国家航空航天局等组织的资助,GEL实验室为学生提供了推动艺术形式发展所需的工具。
中弗罗里达州立大学
中弗罗里达州立大学互动娱乐学院(FIEA)提供为期16个月的MS in Interactive Entertainment, 即交互娱乐理学硕士学位。
这一电子游戏设计学院自2005年开设以来,从12名学生的小专业,一步步发展成为超过800名毕业生,就职于300多家公司和工作室的大项目,为全美乃至全球招募了大批未来游戏的开发者和创作者。普林斯顿评论也连续三年将FIEA评为世界顶尖的电子游戏设计研究所项目。
萨凡纳艺术设计学院
萨凡纳艺术与设计学院是美国最大的艺术学院,SCAD的游戏设计不只注重怎么去设计游戏、怎么去延伸游戏,怎么去设计角色、场景、配色等细节,SCAD更多地融入了科技的元素,让大家在玩游戏的时候,有更好的体验和人机互动。
萨凡纳艺术与设计学院游戏设计专业将艺术与技术联系起来,学生可以使用包括AR / VR实验室在内的超级技术,可以赢得著名的游戏竞赛(例如E3大学游戏竞赛和英特尔大学游戏展览),并可以向Apple,Adobe,Electronic Arts,Microsoft等公司进军。从参加专业会议到与数字媒体巨头的合作。
④ 美国大学游戏专业最好大学有哪些
其实都差不多的,看你具体的申请情况
选校或者选专业定位可以参考留学回志愿参考系统答 https://www.douban.com/group/topic/103335399/
输入GPA、专业等信息,系统会自动从数据库中匹配出与你情况相似的同学案例,看看他们成功申请了哪些院校和专业,也可以按照留学目标来查询,看看你的目标院校和专业都哪些背景(语言成绩多少分、学校背景如何、什么专业、GPA多少等)的学生申请了,也从而对比自身情况,制定大致的目标和方向。
⑤ 美国留学游戏开发专业有哪些好的学校
对于美国大学的游戏设计专业,《普林斯顿评价》将设立此技术专业的学校开展了一个总体排名,那么,该国这个专业有哪些好的学校呢?和一起来看一下吧!
一、南加州大学
南加州大学,互动交流新闻媒体及游戏及其计算机学院下边的2年修业年限。互动交流新闻媒体及游戏这一技术专业和电影学院其他技术专业一样为三年制。 课程内容规定进行50学分制,包含36学分制必修课程和14学分制选修课。关键的课程内容包含游戏设计方案的升阶基础理论、游戏制做的商业服务实践活动、创新能力的游戏控制系统设计这些,另外可以选修课电影学院其他技术专业的课程内容,比如影片的制片人、剧本大纲、音效制作这些。三年课程内容修好以后,校学生会被授于造型艺术研究生学位。
二、犹他大学
犹他大学的学校综排并不是高,可是其跟游戏有关的游戏娱乐造型艺术及工程项目 技术专业在USnews游戏设计专业排名榜上一直遥遥领先。该技术专业下分四个方位,各自为游戏制做、游戏程序流程、游戏去术和游戏技术性造型艺术。 EAE技术专业为两年制,绝大多数课程内容是固定不动的,不容易出现其他学校热i ]选修课一课难寻的状况。课程内容关键是游戏设计方案、 游戏工程项目、 游戏制做(塑造制片人的课程内容)等游戏强有关的课程内容。和南加大、纽约大学不一样的地区取决于EAE技术专业中的四个方位就包括了游戏开发设计精英团队的关键人物角色。
三、罗彻斯特理工大学
RIT的游戏设计方案与开发设计技术专业是由学校的互动交流游戏和新闻媒体学校及电子计算机和信息科学学校相互开设的,从课程内容上而言,该技术专业在计算机基础和游戏的艺术美上面十分重视,设立有计算机图形学、游戏引|擎、互动式叙述和游戏全球设计方案等课程内容。学校的MAGIC视觉传达设计管理中心是学员们最常常在此开展沟通交流和PK的地区。
四、密歇根莱斯大学
MSU的散播造型艺术与科学研究学校内设文化传媒和信息内容学士学位,该学士学位下设游戏设计方案与开发设计、游戏新闻媒体和游戏新闻资讯等方位。学员必须进行56学分制课程内容,主要包括电子信息科学类、文化传媒信息内容类、演播艺术类专业三类别课程内容。此外学校也是自身的游戏试验室, 科学研究的内容非常丰富。
五、贝克学校
贝克学校共下设四个跟游戏有关技术专业:游戏设计方案、游戏造型艺术、游戏产品研发与程序编写及游戏制做与管理方法。在其中游戏设计专业 是学校的优势,持续七年在普林斯顿评价排名榜中位居前十。
六、加拿大温哥华艺术学校
加拿大温哥华艺术学校的游戏设计专业有独立的美国版本号,大学本科环节关键学习培训游戏基本设计方案、美学基础、美术绘画、占比与角度、游戏设计方案与游戏游戏玩法、游戏模型与动漫、设计方案3-D自然环境、广告设计、角色模型、脚本制作3-D动漫、 人物模型、 游戏制图、游戏资源开发设计等多门冰箱]课程。大学毕业生最经常寻找的工作中皮基戚是:游戏室内设计师、初中级游戏室内设计师、技术性室内设计师/游戏开发设计编程设计员、游戏工艺美术室内设锋桥计师、副本室内设计师、 故事情节室内设计师,及其游戏技术性检测员。
七、迪吉彭理工大学
坐落于洛杉矶的迪吉彭理工大学并非一所典型性的名牌大学。 它是一所为游戏专开设的学校,在过去的普林斯顿游戏设计专业学校排名里,迪吉彭一直处在前位。 迪吉彭理工大学出示的教学水平在美国享有盛名,在其中软件开发,游戏开发设计等在美国是十分知名的。该学校设立了计算机工程,电子信息科学及即时仿真模拟,工程项目及声效设计方案,电子信息科学及游戏设计方案、游戏设计方案,歌曲及音效设计方案、新闻媒体造型艺术及动漫等十个技术专业。学员务必报考的学分制数量为比规范高校要求的还高于许多的严苛的160分。除开煞费苦心的数学课和电脑上科外,分8个学年的及时仿真模拟科研课题也务必修好。
八、纽约大学
纽约大学的游戏管理中心的游戏设计专业如火箭弹般杀进US news最好游戏设计专业排名榜的Top10。游戏管理中心坐落于纽约的布鲁燃陵克林区,和划入纽约大学的Poly学校在同一栋工程建筑中。因为Poly学校的软件工程专业十分优异,游戏管理中心和Poly学校的学员中间能够很轻轻松松地构成游戏开发设计工作组,而不用去千辛万苦追寻搭挡。
游戏管理中心归属于纽约大学的帝势艺术学校,它是纽约大学的皇牌学校,以前问世过19名奥斯卡颁奖获得者,其中就包括知名导演李安。
游戏管理中心设立的课程内容彻底是游戏向的,另外很重视游戏的造型艺术主要表现。技术专业的负责人经常挂在嘴上得话是“Game as an art form(游戏是一种艺术流派)”。必选课程有游戏设计方案,关键以实体线游戏主导,在降低技术性限定的状况下,充分发挥自身的造就逻辑思维,根据纸上原形或是物理学游戏等方法来探寻不一样的游戏设计方案方式,学年新项目也包含各种各样桌游游戏,桌面上角色扮演游戏,真人版游戏这些。
也有一门课叫Game Studio,关键做的是电子器件游戏会详细介绍Game Maker和Unity 3D2款专用工具,并得出不一样的主题风格,让学员随意联机设计方案游戏,在其中也是本人新项目——一学年一般要做三四款游戏!这门课的进展也经常和游戏设计课程相互配合,那样能够立即将设计课程学得的物品运用实践活动。
⑥ 美国在全球游戏领域居于领先水平,哪些美国大学游戏专业比较好
美国在全球游戏领域居于领先水平,哪些美国大学游戏专业比较好?
南加州大学:在美国上南加州大学的游戏专业位居第一,并且南加州大学的电影专业久负盛名,这对游戏制作拥有不小的协助。
麻省理工大学
麻省理工大学配有麻省理工大学手机游戏试验室、MIT教学游戏投币机儿童游乐场,与马来西亚MIT手机游戏试验室。对游戏有兴趣的学生可以在实验室归纳学习培训、设计与产品研发手机游戏,做为别的学位的填补新项目。简单地说,对游戏有兴趣的同学都在这里可以写作自身的项目。
电子技术与计算机学院带来了适用于研究生的加强课程设置,在计算机相关容许学生们学习与实践当今猜数字游戏的创作过程以及相关调研过程,例如人工智能技术,网络技术,计算机图形等。
⑦ 想去美国留学,哪些大学的游戏设
1、南加州大学
University of Southern California
如果你对USC的印象只停留在「盛产加州富孩」,那你的格局就小了。USC在2022年U.S.News最佳大学排名27,常年稳居Princeton Review本科游戏设计专业排名第一。想学游戏设计?它绝对是你的首选梦校。
最值得一吹的就是师资,随便一位教授的履历拎出来都是吊打同行的程度。
游戏设计部门主任Tracy Fullerton写了享誉全球的教科书《Game Design Workshop》,全球游戏设计者必读的入门圣经之一。USC全职教授Richard Lemarchand,曾任索尼互动娱乐旗下子公司顽皮狗(Naughty Dog)出品的热门系列游戏《Uncharted》的首席设计师。负责高级课程的Laird Malamed曾经是动视暴雪(Activist Blizzard)的高级副总裁和开发部主管。
除了师资,它家提供给学生的硬件和匹配设施也很牛逼。比如与微软合作的Kinect开发实验室,不需要任何控制器,凭相机捕捉三维空间中玩家的运动,并且可识别人脸和声音。还有基于Vicon和Xsens的动作捕捉舞台,帮助你更好地研发游戏。
如果你想在本科阶段发布自己的游戏,USC推出了Summer Bridge的孵化器项目。在为期十周的实践研讨会上,你将与行业专家、 USC游戏学院合作,把疯狂想法变成现实。你还可以在USC Games Demo Day向全校同学展示你的项目。正因为这些宝贵的锻炼机会,USC学生一毕业就被动视暴雪、EA、迪士尼等知名游戏企业纷纷录用。
USC本科阶段有两个方向供你选择:一个是电影艺术学院下的互动媒体和游戏的文学士学位(B.A. in the Interactive Media & Games),适合对设计感兴趣的同学,申请需要递交作品集。另一个是Viterbi工程学院下的计算机科学学士学位(B.S. in Computer Science),适合想钻研技术的同学。
它还提供为期4周的学分夏校课程,不需要你有编程经验。你不仅能学到游戏设计的入门知识,也能接触到USC的教授和游戏领域的专家。对USC和游戏设计感兴趣的同学不妨体验一下~
2、纽约大学
New York University
如果说USC注重对学生专业化的培养,像是游戏设计中的大U,那么NYU倾向于让学生了解游戏制作的方方面面,像是游戏设计中的文理学院。
2022年Princeton Review本科游戏设计专业排名第二、U.S.News最佳大学排名28,NYU Tisch是很多独立游戏制作人的梦中情校。
NYU提供4年制的艺术学士学位(B.F.A. in Game Design),游戏设计专业隶属于纽约大学Tisch艺术学院。这样设置是因为,NYU把游戏视为一种创造性的艺术形式,与Tisch的电影、舞蹈和戏剧项目一样。申请Tisch的游戏设计需要作品集,它为高中生提供为期4周的夏校,让你提前感受教学氛围。
不过Tisch的游戏设计没有为了追求艺术性,与技术脱节。它所处的370 Jay也是Clive Davis录音学院、Tandon工程学院、Courant数字研究所等多个部门的家,其中的教室、黑盒剧院、录音室、3d打印机、游戏图书馆等设施都可供你使用。这些部门聚集在一起,催生出了很多跨学科合作的机会。
NYU对跨学科的热情还体现在课程设置上,官网一再强调文科基础的重要性。所有游戏专业的学生在追求专业知识的同时,能接受到博雅教育,比如在论述性写作、人文学科、社会科学和硬科学(Hard Science)取得一定的学分。大学四年你既能学到游戏设计,又能思考对社会的影响。
另一大亮点是求职服务,确保你在毕业前找到实习和工作。每年春天,Tisch举行大量研讨会和活动,邀请行业大牛来做演讲,开招聘会。当地开发商在现场测试他们的游戏,你有大量与游戏行业巨佬们谈笑风生的机会。
Tisch每年会挑选出具有商业潜力的项目进行孵化,为学生们提供空间、资金和专业指导。难怪NYU的毕业生遍布全球顶级游戏工作室,比如拳头游戏、动视暴雪、迪士尼、雪崩工作室等。不少独立游戏制作人甚至开办了自己的公司,用创意想法改变着游戏世界的版图。
3、罗切斯特理工学院
Rochester Institute of Technology
位于纽约州罗切斯特市的RIT,在2022年Princeton Review本科游戏设计专业排名第四,U.S.News全美最佳游戏设计项目排名第六。
RIT提供B.S.学位,可申请STEM-OPT。它家还提供5年的本硕连读学位,官网的课程安排非常合理,既有深度又有广度,与行业趋势接轨。
它的特色之一是Co-op教育,上学期间去到美国知名游戏大厂带薪工作。当其他学校的学生还在苦苦network、寻找实习,RIT的学生自带Buff加成,项目要求每位学生有两个学期的实习经验,也就是说,毕业生的履历上至少有两段扎实的工作经历。
RIT对求职服务的用心还体现在Creative Instry Day。学校会邀请游戏领域的大牛们帮你看作品集,你不仅能得到作品集的反馈,了解创意产业的信息,还能顺便找实习和全职工作。最人性化的一点,这个活动不仅为RIT在校生举办,毕业多年的校友也能回到学校,享受这份求职资源。
RIT硬件配套设施也很能打。MAGIC Spell工作室是RIT的创业和商业中心,包括7千平方英尺的功能齐全的电影声场、混音和色彩校正后期制作室、4K杜比全景声影院和几个工作媒体实验室。你能在学习游戏设计的过程中,接触到最专业的器材设备。学校还为你提供了免费的工作室,让你全身心投入游戏创作。
RIT毕业生的去向也都是圈内耳熟能详的公司:EPIC Games、动视暴雪、EA、Twitch…但你以为学游戏设计的人只能做游戏吗?那你就大错特错了。RIT官网上还罗列了其他的就业方向:UI/UX设计师、前端工程师、软件开发工程师…用四个字来概括:前途无量。
其实不仅是上述三所学校,理工牛校如CMU和Cornell都提供游戏设计的辅修专业(Minor)。作为新兴的跨学科专业,游戏设计结合了工程、编程和艺术,近几年受到不少学生的喜爱。
也许此刻的你正担心自己申不上这些学校。这也是很多申请者的误解:我一定要做出很牛的游戏,才有资格申请这些学校。
但在申请阶段,技术不是最重要的,这是你大学四年的学习内容。美国大学更想看到你对游戏的理解?你的理念是什么?你未来想做出什么样的独特游戏?
好的技术也许能帮你走得更快,但好的创意和想法一定能让你走得更远,路走得更宽。
正如Tisch在官网上写的:我们想找对游戏有热情,对编程、视觉设计、系统设计、讲故事有批判性思考的人。我们希望你有远见制作游戏,有能力表达自己的观点,有潜力改变游戏行业的未来。