中传数字媒体艺术研究生导师
Ⅰ 中国传媒大学有哪些专业是艺术硕士
中国传媒大学艺术硕士专业:
一、电影创作:招收人,含6人推免,属戏剧影视学院,培养具备较高艺术创造能力和理论素养的电影电视剧创作人才。通过两年在校学习和大量的实践创作,使本方向的研究生具备较高的电影、电视剧创作能力。
主要课程包括:《电影制作技术》、《电影创作基础》、《专业创作》、《影视制片专题》等,大部分课程都是以实践拍摄为主,在老师的指导和讲评中不断提高学生的创作水平。
二、播音与主持艺术:招收20人,含6人推免,属播音与主持学院。本方向具有多学科交叉的边缘性特点,需要吸收、融合艺术学、新闻传播学、语言文学、心理学、社会学等诸多学科的研究成果,以信息传播为核心,研究运用有声语言表情达意、言志传神的艺术规律,以及声情并茂、悦耳动听的广播特点和声画和谐、赏心悦目的电视特点。
三、动漫创作:招收20人,含6人推免,属动画与数字艺术学院。本方向的专业学习围绕动漫创作、数字媒体艺术创作和游戏创作等三个流程,学生可依据自身的专业背景、特长、兴趣任选其中之一学习,同时鼓励学生在单线学习基础上争取做到双线融合。
培养人格完善,热爱动漫、数字媒体艺术和游戏设计艺术,具有较为深厚的艺术学、文化学、传播学修养以及专业的审美眼光和审美思维,理解动漫与数字媒体艺术、游戏艺术设计规律,掌握动漫与数字媒体艺术、游戏的创作原理、方法和技巧,具有原创精神和动漫与数字媒体艺术、游戏创作设计能力的专业实践型创作人才。
四、艺术管理:招收15人,含5人推免,属经济与管理学院研究传统艺术管理。还要立足数字时代广播影视艺术产业的基本特点和发展趋势,要针对传媒产业国际视野,探索传媒艺术管理。
该方向要求同学在理论与实践之间的紧密结合,要求学生具备较强的学习能力、创新意识和组织传播能力,旨在为中国传媒行业培养艺术项目开发、生产、发行、创新的高层次应用型专业人才。
五、移动媒体视频节目:招收15人,含5人推免,属新媒体研究院。本方向旨在为中国移动媒体行业培养高层次应用型专业人才。
本方向力求从数字移动媒体视频应用的技术要求、传播特性和市场需求三个方面着手,对移动媒体视频节目的创意、策划、设计、制作、编排进行理论提高、思维训练、方法训练和创作实践。
六、文化产业项目策划:招收15人,含5人推免,属文化发展研究院本方向针对文化产业发展的实际需求,研究文化产业项目策划的一般规律,对文化产业项目的创意、策划、设计、运作等进行理论提高、思维训练、方法训练和操作实践锻炼。
培养能把握文化产业独特的产业特性和发展动态,同时具备较强文化产业项目设计和执行能力的高层次、应用型人才。
七、文化市场:招收15人,含5人推免,属文化发展研究院。本方向以职业需求为目标,使学生成为能掌握国内外文化市场发展现状与趋势、行业发展动向、文化消费特点的,具有良好的职业素养的高层次应用型专门人才。
八、媒体策划与运营方向:招收20人,含6人推免,属电视学院。培养能够为电视节目发展、媒介经营与管理提供创新思维的具有艺术专业硕士学位的高素质的栏目制片人、高级制片助理和电视策划人。
使学生掌握一般电视实务经验和运作规律,具有较深厚的知识积累,形成自身对电视生态现象进行分析把握的能力,提升在节目制作过程中的管理力和运营力。
九、电视编导:招收25人,含8人推免,属电视学院。本方向以整合现有实践经验,丰富文化底蕴、扩展国际视野、提升学生综合素质为教学理念,力求毕业生具有深厚的艺术修养、合理的知识结构、扎实的理论功底和开阔的电视创作视野,技艺精湛,能够独立创作或领导完成优秀的电视作品。
用来自国际的优秀作品的深度展示以及国内外前沿理论的比较研讨来激发从业多年的电视编导们着眼于更高的视角,更新的观念进行创作,从而为广播电视机构培养从事电视新闻采制、电视专题片纪录片创作的高层次应用型的具有艺术硕士专业学位的优秀编导人才。
十、传媒音乐应用:招收15人,含5人推免,属音乐与录音艺术学院。具有传媒特色的音乐学专业,能承担广播、电影、电视、互联网、音乐公司等传媒音乐和其他表演型音乐机构中的音乐策划创意、创作、表演、编辑传播与技术制作或管理工作,是具有一定理论视野的高层次、应用型专门人才。
十一、电视制作:招收20人,含6人推免,属戏剧与影视学院。本方向依托广播电视编导、摄影、剪辑、电视美术、录音等业已成熟的专业力量,吸纳有影响力的业界资源。
使学生具备艺术创作与制作技术相结合的理念,熟练掌握节目策划与编导、前后期制作等环节,善于调动多种制作手段与技巧,成为电视节目制作的实用型高级人才。
十二、编剧:招生10人,含3人推免,属戏剧影视学院。本方向培养有较高人文素养、较强创新能力的影视剧编剧人才。
本专业方向以影视理论、编剧技巧、类型流派为主要研究对象,培养学生感悟生活,探索、发现并诠释人类的生存空间和叙事空间,以适应以艺术为根本并不断产业化发展的影视剧创作之需求。
(1)中传数字媒体艺术研究生导师扩展阅读
艺术硕士(Master of Fine Arts;MFA)是一项在世界范围内艺术相关领域的硕士研究生学位,通常需要两到三年的时间才能修读完毕。课程上以艺术为主,包括各种艺术理论、艺术创作与艺术研究。艺术硕士学位(MFA)是全球性的,国际认可的艺术领域学位。艺术硕士(MFA)最常见的主修为设计、动画、摄影、舞蹈、视觉艺术、电影制作、戏剧、创意写作等等艺术相关专业。
Ⅱ 想考中国传媒大学数字媒体艺术和动画学专业的研究生,没有美术功底但是热爱美术,可以学。适合报哪个专业
1. 我怕记得应该是考的是理论 都要看一些理论书 然后再答题 答题纸好多的 当年我记得好像是12页吧 就是那种长卷子那样的纸张 不知道称呼为多大 但是好像做好不要低于10页 那样才有机会通过复试{一般的} 我记得应该不用画画的。 复试的时候 这个我就不是很清楚啦 因为我是下一个专业的童鞋 哈哈
2.和上面的答案一样吧 ,不管初试复试都不会画画的,但是复试是要有作品的。所以楼主尽量准备好自己的作品。优秀点的拿出来镇住老师。哈哈
本专业的考试 应该还比较有优势吧 哈哈
祝楼主能金榜题名
Ⅲ 考中国传媒大学数字媒体艺术专业的研究生初试和复试需要画画么
中传数字媒体艺术考研难度大么,考上的多不多?
中传数字媒体艺术硕士15年的招生人数为13人,内其中包含容保送生4人。考试难度不高,每年都会有二本三本学生考取,从中国传媒大学内部统计数据得知,每年在录取的学有55%是二本跨专业考生,而在中传数字媒体艺术硕士的考生中95%是跨专业考生,在录取的学生中,基本都是跨专业考的。
在考研复试的时候,老师更看重跨专业学生自身的能力,而不是本科背景。其次,数字媒体艺术硕士考试科目里,艺术综合考试和数媒艺术理论基础本身知识点难度并不大,跨专业的学生完全能够学得懂。即使本科学数字媒体艺术的同学,专业课也不见得比你强多少(大学学的内容本身就非常浅)。
Ⅳ 中国传媒大学数字媒体专业考研考什么
中国传媒大学数字媒体专业考研初试科目包括:
①101思想政治理论;
②201英语一、202俄、203日选一;
③723数字媒体艺术理论基础;
④817综合考试[艺术学]。
中国传媒大学硕士研究生入学考试 723《数字媒体艺术理论基础》大纲
一、考试的总体要求
《数字媒体艺术理论基础》的研究对象是以数字媒体技术为基本支撑的艺术、审美活动,是数字媒体艺术专业重要的基础理论课程。它以传统美学、艺术学等基础学科为理论根基,以数字技术为操作界面,对于涉及数字媒体的种种艺术的、技术的诸多新生艺术现象的本质、特征、规律展开多维的审视和思考,重点以数字影视艺术、网络多媒体艺术为研究对象,并对相邻领域的其他新兴媒体艺术有所辐射、有所涵盖。本专业要求考生能够较为清晰地掌握美学、艺术学、传播学、数字媒体技术等基本概念与基本知识,并能综合运用所学知识和技能对数字媒体艺术领域内诸多理论与实践的现象、问题、命题进行较为深入地分析与论述。
二、考试的内容
(一)数字媒体艺术与基础学科理论的交叉运用
1、数字媒体艺术与美学理论
以数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术和网络多媒体艺术的审美活动为出发点,结合本专业特点,以中外美学理论、美学批评、美学史为基本知识框架,考察其审美活动的性质、特征、规律等问题。
2、数字媒体艺术与艺术学理论
以数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术和网络多媒体艺术为出发点,结合其全新的艺术活动特点,以中外艺术理论、艺术批评、艺术史为基本知识框架,对数字时代的影视艺术、网络多媒体艺术活动进行考察。
3、数字媒体艺术与传播学理论
以数字技术平台作为传播手段,以传播学理论为基本的知识框架,运用传播学理论及相应的方法论,重点考察数字影视艺术、网络多媒体艺术等所具备的新的艺术传播现象、传播特点、传播方式、传播规律等问题。
4、数字媒体艺术与数字媒体技术理论
围绕数字媒体艺术、尤其是数字影视艺术与网络多媒体艺术这一核心,了解在其产生、发展、繁荣过程中起着决定性和支撑性作用的种种数字媒体技术概念、基本常识、基本功能等内容,重在考察在数字影视、网络多媒体等艺术活动过程中技术与艺术相互关系、相互作用等问题。
(二)数字媒体艺术本体理论及应用
在本专业自觉、独立的学科领域内,重点考察数字媒体艺术本体理论的内涵、构成、及其相关概念、原理的运用。其中,主要包括以下两个方面的内容:
1、数字影视艺术本体理论及应用
重点考察数字影视艺术的内涵与外延、形式与内容、创作手段与创作规律、审美特点与审美方式、传播平台与传播方式,以及数字影视艺术与社会文化、社会经济等层面的相互联系与相互作用等内容,并且能够理论联系实际,对数字时代影视艺术的发展变化,及其对人类艺术的发展所产生的作用给予较为深入、全面地把握。
2、网络多媒体艺术
重点考察网络多媒体艺术的内涵与外延、形式与内容、创作手段与创作规律、传播平台与传播方式、审美方式与审美特点,以及网络多媒体艺术与社会文化、社会经济及其他艺术形式之间的相互联系与相互作用等内容。并且能够理论联系实际,对网络多媒体艺术所赖以发生发展的种种数字技术及其艺术应用,具备基本的理解或设计把握能力。
(三)数字媒体艺术焦点热点分析
综合利用所学知识,对数字媒体艺术领域、尤其是数字影视艺术、网络多媒体艺术领域中出现的新的理论观点、艺术现象、审美趋向、实践应用等诸多焦点热点问题做多方位、多层次的考察与研究,并能做出包含独到见解的深入分析和论述。
三、考试的基本题型
以综合论述为主要题型
四、考试的形式及时间
笔试,不需要任何辅助工具。考试时间为三小时。
中国传媒大学硕士研究生入学考试 817《综合考试[艺术学]》考试大纲
一、考试的总体要求
《综合考试(艺术学)》是报考中国传媒大学艺术学所属各个专业方向的学科基础课,其特点是涵盖范围广,基础性较强,理论考察与能力考察相结合。
《综合考试(艺术学)》考试内容包括三个部分:一、中外艺术基本知识;二、艺术学基本理论;三、综合分析能力。具体要求如下:
1、了解中外艺术发展史上著名艺术家、经典艺术作品、主要艺术思潮、主要流派风格等基本知识,包括但不限于音乐、美术(绘画、雕塑、设计艺术等)、戏剧(含戏曲)、电影、电视等艺术种类。
2、了解艺术学的基本概念、基本规律和基本原理,包括艺术本质、艺术活动、艺术种类、艺术作品等。
3、理解艺术的本质、艺术活动的性质、各艺术种类的主要特征,掌握艺术创作、艺术生产、艺术传播、艺术接受等基本理论。
4、综合运用所学艺术基本理论,分析和评述中外艺术发展历史与现实实践中的重要现象、作品和问题,分析和阐述中外艺术理论发展中的重要理论命题。
二、考试的内容
第一部分 中外艺术基本知识
1、中外音乐发展史上著名作曲家、经典音乐作品、主要音乐流派与风格等。
2、中外美术(绘画、雕塑、设计艺术等)发展史上著名画家(雕塑家、书法家等)、经典美术作品、主要美术流派与风格等。
3、中外戏剧(含戏曲)发展史上著名剧作家、著名演员、经典戏剧(戏曲)作品、主要表演流派与风格等。
4、中外电影发展史上著名导演、著名演员、经典电影作品、主要电影思潮、主要导演表演风格等。
5、中外电视艺术发展上经典电视艺术(含电视剧、电视文艺)作品等。
6、中外艺术理论与批评发展上著名学者、经典著作、知名学派与思潮等。
7、当代中外艺术名家、名作与热点现象等。
第二部分 艺术学基本理论
(一)艺术的本质与特征
1、艺术的起源
2、艺术的本质
3、艺术的功能
4、艺术的特征
(二)艺术活动
1、艺术家与艺术创作
2、艺术生产与传播
3、艺术鉴赏与批评
(三)艺术作品
1、艺术作品的构成
2、艺术作品的层次
3、艺术形象和意境
4、艺术思潮、艺术流派、艺术风格
(四)艺术种类
1、音乐
2、美术(设计艺术)
3、戏剧戏曲
4、电影
5、广播电视艺术
第三部分 综合分析能力
1、对中外艺术发展历史与现实实践中重要现象、作品和问题的评析能力
2、对中外艺术理论发展史上有关重要理论命题的阐述能力
三、考试的基本题型
主要题型可能有:填空题、简释题、简答题、论述题、综合题等。
四、考试的时间及形式
考试总分:150分,考试时间为三小时。闭卷笔试,不需要任何辅助工具。
Ⅳ 中传数字媒体艺术考研分数线是多少
分数线195分。2019年,外抄语50分,专业课60分,总分195分。
数字媒体技术专业就业前景主要在动漫、游戏类企业从事动漫制作、游戏开发、人物设计、场景设计、3D建模、软件开发、VR技术、人机交互技术、网页制作等工作。
数字媒体专业培养能满足信息时代社会发展需要,具有良好的技术技能和美学修养,熟练地掌握数字媒体艺术设计和制作的相关软件技术,熟悉数字媒体艺术设计和创作的一般规律,具有较强的艺术鉴赏能力,将信息技术与文化艺术相结合的复合型人才。
专业要求具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础。同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力。技术与艺术并重。既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。
Ⅵ 中国传媒大学数媒考研
1、可以和复游戏相关,没制问题的。进了动画学院后,你可以多去游戏专业听听课,多学点儿和游戏相关的知识。
2、数媒不考美术,但复试的时候要交作品的,作品以视频、网站为好。而且,特别提醒你,如果没有作品,肯定就挂了,去年有个师姐,初试考了402,复试也被刷了,就是作品不够硬啊!
3、政治、英语、数媒艺术理论基础、综合考试艺术学四门科目。
4、要报辅导班的话,肯定是一航考研,专门做中传专业课的,数媒每年录取人数大概十一二个,一航出来的就有四五个。网络、微博、微信都可以搜到。
5、其实,你这个情况,我建议你可以考MFA的动漫创作方向,进去后可以选游戏专业的导师,这样就直接名正言顺地学游戏了!
有啥不懂的,随时问我。
Ⅶ 中传艺术考研 | 中传动画与数字艺术学院导师介绍
中国传媒大学动画与数字艺术学院导师概览
中国传媒大学动画与数字艺术学院是一所国内领先的教育机构,拥有深厚的学科背景和国际影响力。学院汇集了一支由教授、博士生导师组成的强大导师团队,他们在动画、数字媒体艺术、游戏设计和网络多媒体领域各有所长。
廖祥忠教授,作为中国动画与数字媒体艺术学科的奠基人,致力于数字媒体艺术教育,尤其在数字技术应用方面有深入研究,适合对这一领域感兴趣的学生。
黄心渊院长,三维动画专家,专注于VR、Unity3D等领域,对于有志于深入软件开发和教育方向的学生,黄老师是理想的选择。
高薇华副院长,不仅在动画导演和制片方面有丰富经验,还关注动画产业和人才培养,对于相关领域深造的同学来说,她提供了宝贵的学习机会。
张林主任,跨学科研究光环境设计,对新兴的交叉领域有独到见解,对视觉规划和照明设计有兴趣的学生可以向他请教。
学院的导师们覆盖了动画艺术、动漫创作、动画与数字媒体艺术、互动艺术与技术等多个方向,为学生提供了广泛的专业指导。